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水管工基础知识

建筑材料
建筑动画的基本概念
动画的内容基于目标世界中的对象,但它不是简单的模拟,因为它具有自己的特征。
为此,我们讨论需要引起注意的问题以吸引您的注意力。
在图1中,动画中动画的处理速度意味着动画对象的变化速度,这意味着变化,意思是宽,位移,变形或颜色变化。
显然,时间越长,所需的时间越长。时间越短,速度越快。
这反映在动画中的帧数中。
同样,对于加速和减速,您可以使用用于分割的帧数来模拟速度的变化。
通常,完成动画更改过程比实际更改过程更短。
这是3D动画公司中动画加速的一个特征。
例如,在每秒25帧的速度下,当真人走路时需要14帧才能走出,而动画只有12帧才能获得相同的效果。
这有两个原因。一个是动画风格用单线画平。这相对容易。如果你使用与现实世界相同的处理时间,你会觉得迟到。其次,为了获得强大而强烈的效果,动画的运动幅度比实际运动更夸张。
如果你注意看电视动画片,你很快就会发现这个功能。
当物体快速移动时,它看到的物体的图像会模糊。
随着物体速度的增加,这种现象变得明显。
基金会
施工
2011-12-06


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